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356 名前: NPCさん 04/11/15 16 29 01 ID ??? ガープス・クトゥルフってのをコンベでやってたマスターいたなぁ。ガープス厨でラブクラフト厨、って人だったんだけど。 ビヤーキーかバイアクヘかで30分以上プレイ中断してプレイヤーと議論してた、って話を聞いた。 スレ41
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/471.html
[部分編集] 近接 リヴァースピアラー Uノーマル この程度は見切って貰えませんか? あなた達は、私のことを見くびっているようですね。いいでしょう。ではこの水滴をかわせますか? ……ええ、無理でしょうね。その程度の実力だから、その水滴の跡を、私の槍が貫いていることにも気づかないのです。 ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 6 1810 スプラッシュ・ニードル(味方のATを2%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 550 1260 750 2560 35 2200 4200 2500 8900 +?? +?? +??
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面影ワープ おもかけわあふ【登録タグ:nano.RIPE きみコ アニメ 佐々木淳 曲 曲お 曲おも 花咲くいろは】 曲情報 作詞:きみコ? 作曲:佐々木淳? 編曲:nano.RIPE 唄:nano.RIPE ジャンル・作品:アニメ 花咲くいろは カラオケ動画情報 ボーカルカットワイプあり オンボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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パワープレイとは、人狼RPGにおける一種のムーブの一つ。それと同時に、人狼ゲームにおける戦法の一つである。 本来の意味 そもそもパワープレイとは、人狼ゲームに存在するある一種の戦法である。わからない方に説明すると、「人狼陣営と市民陣営の人数の対比が人狼陣営の方が多い場合、意図的に票を合わせ村人陣営の人間を吊って陣営勝利をすること」である。基本人狼ゲームの終盤に発生するもの。 文章だけ聞いても(というか読んでも)イマイチわからない方に向けて、例えを用いて説明してみることにする。 例える村構成は村3、占1、霊1、狩1、狼2、狂1の9人村。俗にいう「スタンダード村」である。初日の噛みはなし。つまりは役欠けなしってことです。 この村で二日目、三日目に村陣営を吊り、夜にも1人村陣営が噛まれることにより残りの村構成は村陣営2人、狼陣営3人。それでも人間3人、人狼2人なのでゲームは成立している。 さてこのパワープレイ、狂人の存在がとにかく大切である。上記の盤面は今回想定しているでは狂人なしでは成立しないことがお分かりだろう。 さてこの盤面、もしも意図的に狼陣営が村に票を合わせたらどうなるだろうか? …そう、村は対抗しようとしても票が足りないのである。なぜかといえば村陣営が狼陣営より少ないから。 この状態がパワープレイである。 このムーブはさっきも言った気がするが、狂人が死亡していると基本成立しないためちょっとレアかもしれない。 …これを読んでもまだわからない人は、とにかく人狼の勝ち確盤面だと思ってもろて。 ちなみになのだが、両陣営が同数で&村の一票でランダムにパワープレイできる場合もある。その時は基本投票でパワープレイだとバレることが多い。これはランダムパワープレイ、通称rppと呼ばれる。なんとなくわかるとは思うが、こっちは人狼RPGには存在しないムーブ。 人狼RPGで使用されるニュアンス さて、ここまで解説したが上記の内容は全て「人狼ゲーム」で使用される際の意味合いである。さて、このワード人狼RPG…というかマイクラでの人狼をベースにしたゲームではよくまた違った意味合いで使われることがある。 その意味合いはとても単純、「力技によるゴリ押し戦法」そのものである。 いるものは本人のps、ただそれだけ。 とりあえず斧買いまくって相方以外にその斧を当てれば良いのです。共犯も吸血鬼も知りません。なんか多分死んでるんじゃね?ぐらいのノリでどんどん殺して行くのがこいつです。 基本は人狼が全露呈してしまった時に起こりやすいムーブ。確定で人狼がバレるので、完全なバトロワゲーになる。ちなみに透明襲撃とはまた違うので注意。またもうわかると思うけども共犯者殺し上等のムーブ。というか若干前提条件になってません? このムーブが綺麗にハマった回は割と存在するが、個人的には桜の庭園編の第三試合をお勧めします。パワープレイがこういうものだと理解するに1番の動画なんじゃないですかね
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ゲートの使用方法 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ワールドの中にはいろんな所に、羊毛で作られたワープゲートが存在します。 個人用ワープゲートでない限りは自由に使う事ができます。 以下はワープゲートの使用方法です。 1.看板①から行き先を選択する(左/右クリックすることで項目がスクロールします) 2.ボタン②を押す 3.ゲートをくぐる ゲートの作成方法 プレイヤーは、どこでもゲートを作成することができます。 しかし5000Pを消費します。 羊毛を画像の様に設置し、看板を①の位置に取り付けてください 看板には以下の内容を記述します 1行目 - ゲート名(半角11文字まで) 2行目 - ゲートの行き先 3行目 - ゲートのグループを指定 4行目 - ゲートのオプションの指定 1行目以外は省略が可能です お金が5000P減ります。 壊してもポイントは返ってきません グループ・行き先について 2行目に他のゲート名を入力する事で、特定のゲートのみと接続するゲートを作成できます ゲートには所属するグループというものが存在し、所属するグループ内のゲート間のみ移動できます 3行目に何も入力しなければ、ryucraft1というグループに所属する事になります 資材ワールドや建築ワールドなどはこのグループに所属しています オプションについて 4行目に特定のアルファベットを入力する事で、特殊なゲートを作成する事ができます 【A】…常に開いている状態になります(行き先指定必須) 【P】…自分以外が利用できなくなります 【B】…このゲートへワープしてきた場合、ゲートの反対側へスポーンするようになります 【H】…他のゲートのリストに表示されなくなります(自分が操作した場合は選択できます) 【PH】や【AB】といった様に、繋げて複数入力する事も可能です
https://w.atwiki.jp/abiotic_factor/pages/34.html
アイテム名 ライトニングスピア カテゴリ 武器と弾薬 重量 3 耐久値 35 ダメージ 26 バッテリー 50 入手方法 クラフト レシピ 鉄筋*2,プロジェクション・マトリクス*1,エネルギーブリック*1,コンデンサ*1 修理 技術スクラップ*3 分解 金属ゴミ レシピ解放条件 「CASCADE研究所」に到達し、"コンデンサ", "アンテバース・ジェム"を入手するとレシピ解放。 備考 バッテリーが空でなければ命中時に電撃が発生、 周囲の敵に稲妻が電波し更なるダメージを与える。 投擲出来るが、あまり使う機会はないかもしれない。 投げた槍は拾えるので、投擲スキル上げには 利用できる。 (投擲には鋭利な近接武器スキルが3以上必要)
https://w.atwiki.jp/gan-bale/pages/102.html
仮面ライダードライブ タイプスピード GL05弾 SC01弾 ガンバレジェンズデータ GL05弾 [部分編集] カードナンバー GL05-066 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ライダー 仮面ライダードライブ タイプスピード(フォームチェンジ→タイプスピード フレア) ステータス コウゲキ 3700 ボウギョ 3100 タイリョク 3600 必殺技 スピードロップ(スピードロップ・フレアコンビネーション) スピードレベル 4 ヒッサツ 6400 アイコン 拳 拳 蹴 蹴 蹴 拳 リーダーアビリティ 脅威の勢い チームにアタッカー、フィニッシャーが両方いる場合、ラウンド2まで、相手チームのディフェンダーのボウギョを大ダウン ライダーアビリティ スピード重視 合計スピードが6以上の時、このラウンドのみ、チーム全体のコウゲキが大アップ レジェンドアビリティ フォームチェンジ(必要コスト 3) タイプスピード フレアにフォームチェンジをする。さらに、自分のコウゲキ・クリティカル発動率がアップ 解説 『よし、ひとっ走り付き合えよ!」記念すべきフレアの劇中技を引っ提げて「相棒との絆キャンペーン」で登場。"相棒”はもちろんベルトさん。スピードはトップギアの名に恥じない最高速の4。更にRAはスピード6という緩めの条件で発動し累積しないとはいえ全体攻撃大アップ。取り敢えずアタッカー統一のパンチアイコンのチームに入れれば活躍が期待でき、CPという比較的安価に手に入るレアリティなので初心者に優しい1枚である。ドライブが好きでこれから始めるガンバライダーは是非とも入手してStart Your Engine。 カードナンバー GL05-038 レアリティ N ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 2100 ボウギョ 2400 タイリョク 3200 必殺技 スピードロップ スピードレベル 1 ヒッサツ 4300 アイコン 銃 銃 蹴 蹴 蹴 銃 リーダーアビリティ ガンシールド チームに銃アイコンを持つライダーが2体以上いる場合、ラウンド2まで、チーム全体のボウギョがアップ ライダーアビリティ 的確な支援 自分の銃アイコンを止めた時、このラウンドのみ、自分のボウギョがアップ 解説 Nディフェンダー。密かにドア銃で銃アイコン。 ※番号は前後しますが、他のSR・LR参戦のように高レアを先頭にしてそれに対して廉価版の低レアは、という順番で紹介文の形式を統一したいので高レアのCPを先頭にしています。ご了承ください。 SC01弾 [部分編集] カードナンバー SC01-034 レアリティ N ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダードライブ タイプスピード ステータス コウゲキ 2600 ボウギョ 3000 タイリョク 3700 必殺技 スピードロップ スピードレベル 1 ヒッサツ 5100 アイコン 銃 蹴 銃 蹴 銃 蹴 リーダーアビリティ 射撃強化 チームに銃アイコンを持つライダーが3体以上いる場合、仲間のコウゲキがアップ ライダーアビリティ 装備確認 ラウンド2開始時、相手のチーム体力が10000以上の場合、自分のコウゲキがアップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のボウギョがアップ 解説 1周年記念の歴代作品総登場で取り敢えずR。ドライブ初のライダーキック持ち。 ガンバレジェンズデータ 登場作品:『仮面ライダードライブ』 必殺技:スピードロップ 武器:ドア銃(銃アイコン) フォームチェンジ:タイプスピードフレア CV:竹内涼真 刑事で仮面ライダー。 フレアは前作では参戦こそしていたもののオリジナル技だったが念願の劇中技実装となった。これもご多忙にもれずドライブが劇中で一番最初に披露したフォームチェンジ(タイヤコウカン)である。 フレアを加味したスピードロップはMOVIE大戦フルスロットルの再現。(厳密には周回するトライドロンを霧子が見事なドライビングテクニックでブン回しているのだが流石にそこまでゲームに期待するのは無茶です) 演者が大出世した+現役以降目立った再録の報せは無い勢。 ただしライジング現行組なので必要最低限の物は揃っているし、剛との掛け合いなんかもあって結構種類は多め。
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ジョークルホープス 4赤赤 ソーサリー すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。 4版306のカード。確定再版カード。 赤を代表するリセット呪文の1つ。
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ボイスワープとは、固定電話に掛かってきた電話を指定の電話へ転送するサービス。 ひかり電話の追加番号とボイスワープ エースにセットのボイスワープは追加番号を契約している場合、どちらの番号に対応させるのか契約時に選択可能
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ニコラスブレイクスピア(ニコラス・ブレイクスピア) ハドリアヌスヨンセイの別名。